

Questa licenza di Arena 7 è valida per l'utilizzo su 2 PC per volta più uno di backup. È comunque possibile trasferire la licenza da un computer a un altro. Resolume Arena è l’evoluzione di Avenue.
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La licenza Resolume Arena 7 consente l'utilizzo contemporaneo su 2 PC più un PC di backup e può essere trasferita da un computer a un altro. Arena rappresenta l'evoluzione di Avenue: oltre alle funzioni già presenti nel software precedente, introduce strumenti avanzati per il mapping. Il video può essere suddiviso in più porzioni, corretto geometricamente e adattato alle superfici reali, così da ottenere un projection mapping preciso al pixel e gestire configurazioni di LED wall senza un limite indicato.
La funzione edge blending permette di usare più videoproiettori per ottenere uno schermo unico, allineando le diverse superfici e applicando il soft edge alla correzione della luminosità nelle aree sovrapposte. Per i grandi eventi, i contenuti possono essere sincronizzati mediante timecode SMPTE, Denon StageLinQ o Ableton Link. Arena gestisce segnali DMX in ingresso e in uscita tramite Art-Net o adattatori USB-DMX compatibili, permette di creare fixture personalizzate e integra il pixel mapping.
Il mixing video dal vivo consente di riprodurre i video in avanti o all'indietro, applicare lo scratch, regolare il tempo sul beat e combinare rapidamente le immagini, usando Resolume come uno strumento. L'interfaccia è intuitiva e permette di lavorare con un numero ridotto o elevato di video ed effetti; il limite dipende dalla potenza del computer e dall'immaginazione dell'operatore. È possibile pilotare qualsiasi numero di schermi, dal display dietro il DJ in un club locale al main stage di Ultra, purché il computer riconosca ogni schermo come uscita.
Il software riproduce file audio e video, combina qualsiasi video con qualsiasi audio, anima i pixel e segue i beat. Include effetti audio e video utilizzabili separatamente o insieme, analisi audio per far reagire clip, effetti e parametri alla musica, composizione dal vivo con regolazione di scala e posizione e applicazione di effetti all'immagine. L'elaborazione avviene sulla scheda video per ottenere le prestazioni e la qualità d'immagine dichiarate. Rendering in tempo reale, fusione, mix, taglio e montaggio avvengono sul momento. Gli effetti visivi sono plugin estendibili con plugin di terze parti; è inoltre possibile crearne di propri con OpenGL, mentre per l'audio sono utilizzabili plugin VST.
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